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今回は2006年にantecから登場したケースのsoloについている3.5インチベイの取り外し方について解説していきたいと思います。なおこの記事を参考にしての事故や失敗について当方は一切の責任を負いかねますことを予めご了承のうえ行ってください。 なぜ3.
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今回は前回の記事である、2020年代のアーケード音ゲーについて考えるという項目で介護向け音ゲーという項目を考察しましたが今回はそれについてもう少し考えてみたいと思います。前回の記事も参考にしていただけると幸いです。
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今回はDDR X~DDR X3 vs 2nd mixまでのボス曲をまとめたいと思います。DDRXからは難易度がこれまでの10段階から改められ20段階の難易度となりました。旧足10には比較的踏みやすいMAX300激から極めて厳しい譜面であるPARANOiA~HADES~鬼までもが入り混じる魔境となっており、このようなレベル改定が行われました。ちなみに2020年8月26日現在未だに足20の譜面は登場していません。
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今回は、IIDX infinitasをPCで遊ぶために必要になってくるだろうスペックを個人的に推察したいともいます。いちおう稼働報告やベンチマークの値を調べてはいますが、万が一稼働ができない場合でも当方は責任を負いかねますことをあらかじめご了承ください。なおこの記事はデスクトップPCを想定しています。熱的にノートPCは長時間稼働させるのはどうかと思うのと、ノート用になると話題がかなり複雑になるのでご了承ください。
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昨今はDDRも大いに盛り上がっている影響で練習に使えそうな譜面が多く追加されたのと、個人的な経験から今回はappendということで練習曲の提案を追加で行いたいと思います。
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今回は大学生がmacのPCを使うべきかについて個人的に考えてみてみたいと思います。 Mac とは macはappleが製造、販売をするPCの製品であり、ブランドです。macはハードウエアだけでなく、OSがmacOSという独自のものになっており、windowsのPCと比べると操作感やグラフィックが異なっています。こう書くと、windowsに比べて難しそうに聞こえますがハードウエアとソフトウエアをどちらもappleが製造しているため安定性が高く、appleのソフトウエア自体ユーザフレンドリーを意識して作られているため極端に操作が難しいというわけではありません。
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今回はチュウニズムがなぜ成功したかについて、考察していきたいとおもいます。チュウニズムは2015年に登場して以降、AC音ゲーの定番として定着していき現在では最も有名な音楽ゲームの一角として君臨しているゲームです。
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