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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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お久しぶりです。今回は新しく買ったGproマウスとこれまで使っていた、ロジクールの一番安いモデルのマウスを比較して買う価値があるかどうかを解説したいと思います。
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今回はDance Dance Revolutionを初心者がやるのに効率よく上達できるフローチャートを個人的に考察していきたいと思います。また、前の記事も参考にしてもらえると幸いです。また、クレ数は目安なのでこれよりかかってしまっても問題はありません。
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今回はスマホのSoCについてまとめた記事を書きます。 Aシリーズ appleの製造しているSoCです。iphoneやipadなどappkeの端末に搭載されているSoCです。最近注目されたM1チップはこのAシリーズの技術をもとに製造されたのである意味、Aシリーズの一員だとも言えます。
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今回はDance Dance Revolution、Pump it Up、Step Mania等のいわゆる踏みゲーと呼ばれるジャンルの音楽ゲームをe-sports化ができるかという想定を個人的にしてみるという記事を書きたいと思います。昨今ではゲームの競技化と共に賞金も出る大会もFPSゲームを中心に存在しており、いわゆるe-sportsという文化が生まれつつあります。音楽ゲームでも日本でとうとうBEMANI
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