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このブログも100記事目に到達しました。それを記念して今回は、2020年代のアーケード音楽ゲームの進化、展望などを個人的に予想してみたいと思います。かなり安直な予想ですの、おかしいと思う点もあるかもしれませんが、雑な点はある程度お許しください。
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今回は、音楽ゲームの個人的におすすめしたいコンポーザー(作曲者)と代表曲について紹介していきたいと思います。あくまでも私の独断と偏見で選んだものですので、ある程度の偏りもあるとは思いますが、あらかじめご了承ください。
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今回は2006年にantecから登場したケースのsoloについている3.5インチベイの取り外し方について解説していきたいと思います。なおこの記事を参考にしての事故や失敗について当方は一切の責任を負いかねますことを予めご了承のうえ行ってください。 なぜ3.
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今回は大学生がmacのPCを使うべきかについて個人的に考えてみてみたいと思います。 Mac とは macはappleが製造、販売をするPCの製品であり、ブランドです。macはハードウエアだけでなく、OSがmacOSという独自のものになっており、windowsのPCと比べると操作感やグラフィックが異なっています。こう書くと、windowsに比べて難しそうに聞こえますがハードウエアとソフトウエアをどちらもappleが製造しているため安定性が高く、appleのソフトウエア自体ユーザフレンドリーを意識して作られているため極端に操作が難しいというわけではありません。
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前回は、チュウニズムの良い点、商業的に成功した理由を考察しました。しかしチュウニズムが、全てが完璧なゲームかというとそうではなく、音楽ゲームの古参を中心にわだかまりを生んでしまうきっかけを作ってしまったゲームでもあります。
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