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今回はPump it Upの称号であるAdvanced Lv1を取るまでの経験談を紹介したいと思います。あんまり需要はないと思いますが、参考にしたいかたはどうぞ。
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今回は前回の記事である、2020年代のアーケード音ゲーについて考えるという項目で介護向け音ゲーという項目を考察しましたが今回はそれについてもう少し考えてみたいと思います。前回の記事も参考にしていただけると幸いです。
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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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今回は、音楽ゲームの個人的におすすめしたいコンポーザー(作曲者)と代表曲について紹介していきたいと思います。あくまでも私の独断と偏見で選んだものですので、ある程度の偏りもあるとは思いますが、あらかじめご了承ください。
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前回の記事では好きな同人音楽の作家やジャンルの探し方について書きましたが、今回は私個人の好きなサークルをまとめていきたいと思います。この記事があなたの同人音楽ライフの貢献になれば幸いです。
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