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今回はチュウニズムがなぜ成功したかについて、考察していきたいとおもいます。チュウニズムは2015年に登場して以降、AC音ゲーの定番として定着していき現在では最も有名な音楽ゲームの一角として君臨しているゲームです。
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このブログも100記事目に到達しました。それを記念して今回は、2020年代のアーケード音楽ゲームの進化、展望などを個人的に予想してみたいと思います。かなり安直な予想ですの、おかしいと思う点もあるかもしれませんが、雑な点はある程度お許しください。
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前回の記事では好きな同人音楽の作家やジャンルの探し方について書きましたが、今回は私個人の好きなサークルをまとめていきたいと思います。この記事があなたの同人音楽ライフの貢献になれば幸いです。
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