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今回は私が一年間ブログを運用した感想について紹介をします。正確に言えば2020年の3月ぐらいから始めたので一年以上は確実に運用しているのですが、2020年の9月からレンタルサーバーを借りて独自ドメインでブログの運用、いわゆる有料ブログを始めたので今回は有料ブログ時代の話を中心に紹介したいと思います。
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今回は、アーケード音楽ゲームの末端プレイヤーである私なりにアーケード音楽ゲームの魅力について紹介したいと思います。昨今ではスマホゲームでもなかなかの完成度を誇る音楽ゲームが多数存在する中で、どうして一回ごとに金を払ってゲームをしないといけないかという意見もあると思います。またゲームセンターで見かけても、初心者の方は近寄りがたいという雰囲気を持っているとは思います。しかし、やってみるとそれらの要素が霞むくらい楽しいですし、後述する理由で上級者も初心者の参入は基本的に喜びます。
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今回は、私自身の音楽ゲームの遍歴について紹介したいと思います。 音楽ゲームとの出会い 私が始めて音楽ゲームに触れたのはゲームセンターの太鼓の達人です。1年生か2年生ごろに近所に大型の商業施設ができたことがきっかけで、そこにある太鼓の達人をプレイする機会があったのがきっかけでした。
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今回はPCケースを交換した件についてまとめます ケースを変えるまで 自作PCを作りました これが現状の私のPCの構成です。ファンを増設したりなどのことをしていますが、CPUやGPU、メモリなどの性能の核心部分となるパーツは一切交換していません。
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今回はDDR X~DDR X3 vs 2nd mixまでのボス曲をまとめたいと思います。DDRXからは難易度がこれまでの10段階から改められ20段階の難易度となりました。旧足10には比較的踏みやすいMAX300激から極めて厳しい譜面であるPARANOiA~HADES~鬼までもが入り混じる魔境となっており、このようなレベル改定が行われました。ちなみに2020年8月26日現在未だに足20の譜面は登場していません。
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今回は前回の記事である、2020年代のアーケード音ゲーについて考えるという項目で介護向け音ゲーという項目を考察しましたが今回はそれについてもう少し考えてみたいと思います。前回の記事も参考にしていただけると幸いです。
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