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今回は個人的に考えるモニターの選び方について書いてみたいと思います。 1 画面解像度 いわゆる、フルHDとかWQHD、4Kとか呼んでいるやつです。解像度は横に並んだドット数×縦に並んだドット数の数字で表されます。画面解像度が大きくなると画面で表示できるスペースが広くなるので、作業には大変便利です。また、ドット数が増えるため描写もより精細になり、画像を美しく表示することが可能です。
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今回は大学生がmacのPCを使うべきかについて個人的に考えてみてみたいと思います。 Mac とは macはappleが製造、販売をするPCの製品であり、ブランドです。macはハードウエアだけでなく、OSがmacOSという独自のものになっており、windowsのPCと比べると操作感やグラフィックが異なっています。こう書くと、windowsに比べて難しそうに聞こえますがハードウエアとソフトウエアをどちらもappleが製造しているため安定性が高く、appleのソフトウエア自体ユーザフレンドリーを意識して作られているため極端に操作が難しいというわけではありません。
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DDRのクリアの目標としてSPの足18の譜面をクリアするという目標を立てている方も多いではないでしょうか?足19はどれも水準以上の難易度があり、対策を立ててもクリアすることは至難の業ですが、SP18では攻略法さえ立てればある程度ごまかしがきいてクリアまでは可能という譜面も少ないですが存在はするので、今回は誤魔化し方とその譜面について紹介したいと思います。
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今回はDDRのプレイ中に考えていることとプレイ前、プレイ後に個人的に行っていることについて書いてみたいと思います。これからDDRを始めたい方やその他音ゲーを始めたい方の参考になれば幸いです。
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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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