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今回はPCケースを交換した件についてまとめます ケースを変えるまで 自作PCを作りました これが現状の私のPCの構成です。ファンを増設したりなどのことをしていますが、CPUやGPU、メモリなどの性能の核心部分となるパーツは一切交換していません。
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今回は買ってしばらくしたので、ノートPCからこのまえ作った自作PCに乗り換えた感想について紹介していきたいと思います。この時期を見てゲーミングパソコンが欲しい方は参考にしてください。
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前回は、チュウニズムの良い点、商業的に成功した理由を考察しました。しかしチュウニズムが、全てが完璧なゲームかというとそうではなく、音楽ゲームの古参を中心にわだかまりを生んでしまうきっかけを作ってしまったゲームでもあります。
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今回はPump it Upの称号であるAdvanced Lv1を取るまでの経験談を紹介したいと思います。あんまり需要はないと思いますが、参考にしたいかたはどうぞ。
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今回はチュウニズムがなぜ成功したかについて、考察していきたいとおもいます。チュウニズムは2015年に登場して以降、AC音ゲーの定番として定着していき現在では最も有名な音楽ゲームの一角として君臨しているゲームです。
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今回はDDR X~DDR X3 vs 2nd mixまでのボス曲をまとめたいと思います。DDRXからは難易度がこれまでの10段階から改められ20段階の難易度となりました。旧足10には比較的踏みやすいMAX300激から極めて厳しい譜面であるPARANOiA~HADES~鬼までもが入り混じる魔境となっており、このようなレベル改定が行われました。ちなみに2020年8月26日現在未だに足20の譜面は登場していません。
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DDRはノーマルプレイだとゲージが融けた瞬間にゲームオーバーになりますし、プレミアムプレイの場合でもゲージが融けた場合は、1曲目以降は楽曲の途中で強制終了してしまいます。そのため、DDRはほかのAC音楽ゲームと比べても地雷譜面の殺傷力が高いと言えます。ここでは初心者の人が選ぶとまずそうな地雷及び個人差が大きい譜面を紹介します。
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