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今回は、ゲーミングPCの選び方についての解説記事を書きたいと思います。最近はコロナ事情もあり家でゲームを遊ぶという方も増えてきています。そこで、日常業務でPCを使うからついでにゲームのできるPCを買おうとする方もいると思います。
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DDRはノーマルプレイだとゲージが融けた瞬間にゲームオーバーになりますし、プレミアムプレイの場合でもゲージが融けた場合は、1曲目以降は楽曲の途中で強制終了してしまいます。そのため、DDRはほかのAC音楽ゲームと比べても地雷譜面の殺傷力が高いと言えます。ここでは初心者の人が選ぶとまずそうな地雷及び個人差が大きい譜面を紹介します。
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今回は、IIDX infinitasをPCで遊ぶために必要になってくるだろうスペックを個人的に推察したいともいます。いちおう稼働報告やベンチマークの値を調べてはいますが、万が一稼働ができない場合でも当方は責任を負いかねますことをあらかじめご了承ください。なおこの記事はデスクトップPCを想定しています。熱的にノートPCは長時間稼働させるのはどうかと思うのと、ノート用になると話題がかなり複雑になるのでご了承ください。
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今回はTSMCの熊本工場建設というニュースから、この熊本工場が建設された場合現在の半導体不足は解消するか、そして日本の半導体産業が成長するきっかけになるかという点について紹介したいと思います。
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今回は個人的に考えるモニターの選び方について書いてみたいと思います。 1 画面解像度 いわゆる、フルHDとかWQHD、4Kとか呼んでいるやつです。解像度は横に並んだドット数×縦に並んだドット数の数字で表されます。画面解像度が大きくなると画面で表示できるスペースが広くなるので、作業には大変便利です。また、ドット数が増えるため描写もより精細になり、画像を美しく表示することが可能です。
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前回は、チュウニズムの良い点、商業的に成功した理由を考察しました。しかしチュウニズムが、全てが完璧なゲームかというとそうではなく、音楽ゲームの古参を中心にわだかまりを生んでしまうきっかけを作ってしまったゲームでもあります。
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