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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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今回はHDD(ハードディスク)について語ってみたいと思います。 SSDと比較して HDDは伝統的にPCのストレージを担当するパーツでしたが、昨今ではSSDの超高性能化と価格が大幅に下落したことでHDDからストレージの座を次々と奪っている状況にあります。低容量ではSSDのコスパが上回っている状況になりつつあり、このままHDDはオワコンと化してしまうか個人的に考察をしたいと思います。
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DDRのクリアの目標としてSPの足18の譜面をクリアするという目標を立てている方も多いではないでしょうか?足19はどれも水準以上の難易度があり、対策を立ててもクリアすることは至難の業ですが、SP18では攻略法さえ立てればある程度ごまかしがきいてクリアまでは可能という譜面も少ないですが存在はするので、今回は誤魔化し方とその譜面について紹介したいと思います。
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今回は、私が使用しているDDR、Pump it Up等の踏みゲーに使っている装備についての説明を、アフリエイトリンクを貼りつつ紹介していきたいと思います。これから踏みゲーを始めようとしている方や、装備について悩んでいる方は参考にしてもらえると幸いです。
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