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今回は個人的に考えるモニターの選び方について書いてみたいと思います。 1 画面解像度 いわゆる、フルHDとかWQHD、4Kとか呼んでいるやつです。解像度は横に並んだドット数×縦に並んだドット数の数字で表されます。画面解像度が大きくなると画面で表示できるスペースが広くなるので、作業には大変便利です。また、ドット数が増えるため描写もより精細になり、画像を美しく表示することが可能です。
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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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昨今はDDRも大いに盛り上がっている影響で練習に使えそうな譜面が多く追加されたのと、個人的な経験から今回はappendということで練習曲の提案を追加で行いたいと思います。
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今回は前回の記事である、2020年代のアーケード音ゲーについて考えるという項目で介護向け音ゲーという項目を考察しましたが今回はそれについてもう少し考えてみたいと思います。前回の記事も参考にしていただけると幸いです。
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今回はDance Dance Revolutionを初心者がやるのに効率よく上達できるフローチャートを個人的に考察していきたいと思います。また、前の記事も参考にしてもらえると幸いです。また、クレ数は目安なのでこれよりかかってしまっても問題はありません。
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今回の記事では、音ゲーマーが良く飲むであろう飲料について個人的な考察をしたいと思います。 水道水 水道水です。冷やした水道水を水筒なんかに入れて持って行くと冷たい水が飲めます。地域によってはカルキ臭くて飲めないということもありますが、家庭の蛇口に浄水器をつければだいぶ改善します。最大の特徴と言えば、最も安価に調達することが可能であり、癖がないという点です。
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