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今回は、私自身の音楽ゲームの遍歴について紹介したいと思います。 音楽ゲームとの出会い 私が始めて音楽ゲームに触れたのはゲームセンターの太鼓の達人です。1年生か2年生ごろに近所に大型の商業施設ができたことがきっかけで、そこにある太鼓の達人をプレイする機会があったのがきっかけでした。
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今回は現状のDDRの悪い点を指摘する、いわばお気持ち記事を書いていきたいお思います。本当に個人的に吐く文句ですので多少ずれてる点もあるかもしれませんがご了承ください。
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今回は、アーケード音楽ゲームの末端プレイヤーである私なりにアーケード音楽ゲームの魅力について紹介したいと思います。昨今ではスマホゲームでもなかなかの完成度を誇る音楽ゲームが多数存在する中で、どうして一回ごとに金を払ってゲームをしないといけないかという意見もあると思います。またゲームセンターで見かけても、初心者の方は近寄りがたいという雰囲気を持っているとは思います。しかし、やってみるとそれらの要素が霞むくらい楽しいですし、後述する理由で上級者も初心者の参入は基本的に喜びます。
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今回はスマホのSoCについてまとめた記事を書きます。 Aシリーズ appleの製造しているSoCです。iphoneやipadなどappkeの端末に搭載されているSoCです。最近注目されたM1チップはこのAシリーズの技術をもとに製造されたのである意味、Aシリーズの一員だとも言えます。
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このブログも100記事目に到達しました。それを記念して今回は、2020年代のアーケード音楽ゲームの進化、展望などを個人的に予想してみたいと思います。かなり安直な予想ですの、おかしいと思う点もあるかもしれませんが、雑な点はある程度お許しください。
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今回は、私が使用しているDDR、Pump it Up等の踏みゲーに使っている装備についての説明を、アフリエイトリンクを貼りつつ紹介していきたいと思います。これから踏みゲーを始めようとしている方や、装備について悩んでいる方は参考にしてもらえると幸いです。
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