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今回は、私自身の音楽ゲームの遍歴について紹介したいと思います。 音楽ゲームとの出会い 私が始めて音楽ゲームに触れたのはゲームセンターの太鼓の達人です。1年生か2年生ごろに近所に大型の商業施設ができたことがきっかけで、そこにある太鼓の達人をプレイする機会があったのがきっかけでした。
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今回はDDRとPump it UPの相違点について自分なりに思ったことを書いていきたいと思います。一部前回の記事と似たようなことを書いている場合もありますので、前の記事も参照していただけるとありがたいです。なお今回は、特に指定が無い限りはシングルプレイについての意見となっております。
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前回は、足19クリアを目指すために必要なスキルを身に付けることができる練習曲について書きましたが、今回は足15の代表譜面であるSPMAX300激をクリアを目指すのためにおススメの譜面を紹介していきたいと思います。おすすめの方法としては、ここに記載されいる楽曲+自分のやりたい版権曲をやるといった使い方をすれば効率よく地力が鍛えられると思います。
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このブログも100記事目に到達しました。それを記念して今回は、2020年代のアーケード音楽ゲームの進化、展望などを個人的に予想してみたいと思います。かなり安直な予想ですの、おかしいと思う点もあるかもしれませんが、雑な点はある程度お許しください。
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