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大学の一学期も終わり、私は実家に帰るついでに東京に行きました。東京にはコミケのために行ったのですが、茨城県にはDDRの金筐体が少なくプレイできる機会が少ないので東京に行くことによって金筐体で遊ぶという目的もあり、楽しみにしていたイベントです。
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今回は個人的に考えるモニターの選び方について書いてみたいと思います。 1 画面解像度 いわゆる、フルHDとかWQHD、4Kとか呼んでいるやつです。解像度は横に並んだドット数×縦に並んだドット数の数字で表されます。画面解像度が大きくなると画面で表示できるスペースが広くなるので、作業には大変便利です。また、ドット数が増えるため描写もより精細になり、画像を美しく表示することが可能です。
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DDRのクリアの目標としてSPの足18の譜面をクリアするという目標を立てている方も多いではないでしょうか?足19はどれも水準以上の難易度があり、対策を立ててもクリアすることは至難の業ですが、SP18では攻略法さえ立てればある程度ごまかしがきいてクリアまでは可能という譜面も少ないですが存在はするので、今回は誤魔化し方とその譜面について紹介したいと思います。
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※ クリア支援記事です、スコアを狙い方向けの記事ではないのでご容赦を…. 「全ての過去が譜面になった」ともいわれるPARANOiA
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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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