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DDRはノーマルプレイだとゲージが融けた瞬間にゲームオーバーになりますし、プレミアムプレイの場合でもゲージが融けた場合は、1曲目以降は楽曲の途中で強制終了してしまいます。そのため、DDRはほかのAC音楽ゲームと比べても地雷譜面の殺傷力が高いと言えます。ここでは初心者の人が選ぶとまずそうな地雷及び個人差が大きい譜面を紹介します。
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今回はスマホのSoCについてまとめた記事を書きます。 Aシリーズ appleの製造しているSoCです。iphoneやipadなどappkeの端末に搭載されているSoCです。最近注目されたM1チップはこのAシリーズの技術をもとに製造されたのである意味、Aシリーズの一員だとも言えます。
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音楽ゲームには譜面を難しくする要素に、ただ単にノーツの物量を増やして認識を難しくことや、縦連を増やして物理的に難しくすること、曲の長さを長くして体力を切れを狙うこと、曲の基本BPMを速くすることなどの要素が具体的にはありますが、ソフランも音楽ゲームの譜面を難しくする要素の一つと言えます。
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今回は現状のDDRの悪い点を指摘する、いわばお気持ち記事を書いていきたいお思います。本当に個人的に吐く文句ですので多少ずれてる点もあるかもしれませんがご了承ください。
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今回はPS5が買えない理由といつになったら品薄が解消されるかの予想を考察したいと思います。 転売 PS5が買えない一番わかりやすい理由としては転売です。PS5は売れば簡単に数万円単位の利益を得ることができ、PS5の転売はTCGなどの商品と比べても前提知識やノウハウがほとんどいらないので転売を行う上で最も都合の良い商品です。
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このブログも100記事目に到達しました。それを記念して今回は、2020年代のアーケード音楽ゲームの進化、展望などを個人的に予想してみたいと思います。かなり安直な予想ですの、おかしいと思う点もあるかもしれませんが、雑な点はある程度お許しください。
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今回はHDD(ハードディスク)について語ってみたいと思います。 SSDと比較して HDDは伝統的にPCのストレージを担当するパーツでしたが、昨今ではSSDの超高性能化と価格が大幅に下落したことでHDDからストレージの座を次々と奪っている状況にあります。低容量ではSSDのコスパが上回っている状況になりつつあり、このままHDDはオワコンと化してしまうか個人的に考察をしたいと思います。
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